我们的全流程 3D 角色美术制作涵盖从高模雕刻、拓扑优化、UV 展开到材质贴图、毛发制作及引擎优化的完整流程。
3D 角色
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环境美术团队负责打造让游戏世界栩栩如生的内容,从大型模块化建筑和道具,到岩石、生态环境及材质资源,全方位构建沉浸式场景。
3D 场景与硬表面
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植被团队负责为游戏世界制作和配置各类植被资源,包括树木、灌木、草地、苔藓及其他植物。我们专注于打造自然真实、富有视觉表现力的植被效果,确保资源与项目整体美术风格完美融合,同时满足技术规范与性能优化要求
3D 植被
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我们的硬表面制作涵盖 SubD 与 CAD 建模、现代及科幻武器、民用与军用载具,以及模块化资源开发。同时,我们还制作载具和武器皮肤,从简单重涂到大规模几何结构改造。
3D 武器与载具
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我们的概念设计服务覆盖完整创作流程,从前期创意探索与视觉开发,到可直接用于制作的高质量概念设计,为 3D 制作与引擎实现提供明确指导。
2D 美术与原画
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Level Art 团队负责打造兼具视觉表现力与叙事性的游戏关卡,将美术风格与故事体验相结合,为玩家创造沉浸式游戏体验。
关卡美术
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我们通过真实自然的动画与震撼的视觉特效,帮助您的故事焕发生命力。
动画与特效
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Tech Art 团队连接美术与工程,负责开发工具、优化制作流程,并解决开发过程中的各类技术难题。
技术美术
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根据您的项目需求及开发流程,我们可在游戏开发全过程中提供多种类型的 QA 测试服务。
质量保证
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